スーパーミサイル教PRO の説明

 

▼スーパーミサイル教PRO基本ルール

 

1.基本システム

当箱庭では、ミサイル進化論方式を採用しています。下記の事項をよく見ておいて下さい。
なお、最後の1島まで生き残った人が殿堂入りできます。
また、最後の1島になった段階でターンがとまります(故障じゃないです)ので注意してください。

◇◆◇進化度◇◆◇

島には、進化度という数字があり、0%〜100%の数字で表されます。
順位もこの進化度で決められています。 進化度が0になると破門になり,島が放棄されてしまいます。

進化度は、毎ターン0.5%減少します。
ただし、登録から50ターンの間は、見習いであるため、 毎ターンの減少はありません。
なお、登録時は、進化度0.1%ですが、50ターン目に50%になります。

◇◆◇進化度を上昇させるには◇◆◇

ミサイル(陸地破壊弾以外)で他の島を攻撃 し、以下のものを破壊 しましょう。
ちなみに、撃たれた方は同じだけ進化度が下がるので、自爆はムダです (ただし、ポケモン・ぼんびーは例外です)

攻撃対象 進化度アップ率
都市、大都市 人口100人につき0.03%上昇
農場 1つあたり2%上昇
工場 1つあたり5%上昇
防衛施設 1つあたり10%上昇
怪獣 経験値1につき2%上昇

◇◆◇格付けについて◇◆◇

スーパーミサイル教PROは、島の住人に以下の7段階の格付けをしています。
なお、順位が高くても、登録して50ターンまでは、 無条件で見習いです。

格付け 条件 特徴
0 ニュータイプ 1位 ・農場、工場、採掘場の収入が8倍
・ミサイル基地建設にターンを消費しない
・ミサイル発射に費用がかからない
・ミサイル基地に入る経験地が通常の5倍
格2以上に撃ちこまないと 進化度が上がらない(注1)
・1位から転落するとお金が1/4になる(注2)
1 人類 2〜4位 ・農場、工場、採掘場の収入が4倍
・ミサイル発射に費用がかからない
・ミサイル基地に入る経験地が通常の5倍
格2以上に撃ちこまないと進化度が上がらない(注1)
2 哺乳類 5〜9位 ・農場、工場、採掘場の収入が4倍
・ミサイル基地に入る経験地が通常の2倍
格2以上に撃ちこまないと進化度が上がらない(注1)
3 爬虫類 10〜16位 ・農場、工場、採掘場の収入が2倍
・ミサイル基地に入る経験地が通常の2倍
格4以上に撃ちこまないと進化度が上がらない(注)
4 両生類 17〜25位 ・農場、工場、採掘場の収入が2倍
格4以上に撃ちこまないと進化度が上がらない(注1)
5 魚類 26位以下 格5以上に撃ちこまないと進化度が上がらない(注1)
6 見習い 登録から50ターン 見習い期間中は、埋め立てにターンを必要としません
・見習いの島に対してミサイル発射不可[見習いの島も不可]
(ターン消費なしで実行不可のログが出る)
・見習いの島に対してぼんびー派遣不可[見習いの島も不可]
(ターン消費なしで実行不可のログが出る)
・見習いの島にはポケモンが出ない(^^;

(注1)ポケモンやぼんびーを倒した場合は別です
(注2)当スーパーミサイル教PROは、都落ちルールを採用しています

2.地形の追加

地形が従来のものと加え2つ追加になっています。

ホイホイ
(別名カルマ製造機(笑))
周囲1ヘックス内のポケモン・ぼんびーを捕獲し、陸地もろとも溶解します(になります)
毎ターン50Gの維持費がかかり、維持できないと薬品事故が発生してしまいます
一輪の花 ポケモンやぼんびーが改心した後の荒地75%の確率で咲き、8ターン目からは25%の確率で枯れます。
咲いている間は、ポケモンやぼんびーの出現確率が下がります
(花一輪につき1ヘックスあたりマイナス0.03%)。
(ただし、カルマ95000P以上の場合はこの限りではない)
扱いは荒地と同じなので、整地をすると平地にすることができます。

3.開発計画の追加

EX版と怪獣退治列島の各開発計画の一部が追加しています。

開発計画 指定する要素 説明
気象衛星打ち上げ
軍事衛星打ち上げ
観測衛星打ち上げ
迎撃衛星打ち上げ
特になし
(コマンドのみ選択)
災害率の減少や、ミサイルに特殊効果を追加したりできます。
人工衛星はなぜかミサイル発射基地から射出されます。
なので、ミサイル発射基地がない場合、衛星を打ち上げることができません
また、高額な費用が必要にも関わらず、打ち上げに失敗する確率は5%です。。
無事、打ち上げに成功しても、衛星軌道上から大気圏内に落下してくる確率が毎ターン0.5%
また、衛星が落下した場合,50%の確率で自分の島へ落下します。座標の選択はランダムです。

気象衛星台風の発生率を、通常の1/4に減少
軍事衛星すべてのミサイルで防衛基地の効果を無効にする
観測衛星
地震・津波の発生率を、通常の1/4に減少
迎撃衛星隕石・巨大隕石の発生率を、通常の1/4に減少
衛星破壊弾発射 座標、数量、目標 上記衛星を破壊します。 命中する確率は20%
また、複数の衛星が打ち上げられている場合、1.軍事、2.迎撃、3.観測、4.気象の順に攻撃対象と
なります。数量を指定すると、その数のターン数だけ連続実施します。 数量0なら実施は1回です。
ホイホイ設置 座標 平地ホイホイを作ります。
周囲1ヘックス内にポケモンやぼんびー
がいる場所には設置できません
接着弾発射
SPPミサイル発射
トマホーク発射
座標、数量、目標 接着弾    →  誤差1ヘックス、 怪獣を動けなくする
            (接着開始ターンを含め毎ターン1/6の確率で解除)、怪獣硬化中も有効、
            ポケモン以外には被害なし、防衛施設をかいくぐる、ぼんびーには効かな
            い、 1発につき0.5%の確率で発射失敗(基地の経験値マイナス1)
SPPミサイル → 誤差1ヘックス、ポケモンの体力を2減らす
トマホーク   → 誤差1ヘックス(中心命中確率13/19)海底基地からのみ発射可能
埋め立て
農場整備
工場建設
採掘場整備
座標(、数量 数量を指定すると、その数だけ連続して同一座標に重ねて実施します。
(ターンを消費しない訳ではありません) 数量0なら実施は1回です。
誘致活動 数量 数量を指定すると、その数のターン数だけ連続実施します。
(ターンを消費しない訳ではありません) 数量0なら実施は1回です。

4.災害の追加

EX版と怪獣退治列島の災害の一部を追加しています。
このあたりは衛星で確立を減らせませんし、ターンごとに確率が増えることもありません

薬品事故 ホイホイを中心に1hex内の陸地、海底基地、海底油田が溶解します(ホイホイ、海底基地、海底油田はに、
その周囲の陸地は浅瀬になります)。 なぜか、怪獣のいる陸地は溶解しません。
ホイホイの維持費支出後、残金が0になった場合に1/3の確率で発生します。
大食い大会 普段の5倍の食料が消費されます。食料50万トンを超える場合に1%の確率で発生します。
停電 工場、採掘場からの収入がありません
工業人口と採掘場人口が合計20万人を超える場合に1.5%の確率で発生します。
暴動 プー = 全人口 - (農場雇用数 + 工場雇用数 + 採掘場雇用数)
失業率(プー÷全人口)


以上の計算式により求められる失業率が30%を超えると…
30%を超えた分÷2の確立で雇用不安による暴動がおきます。
暴動は、その村・町・都市の人口を減少させ、暴動発生1個所あたり最大100G減らされてしまいます。
これを、なぜかすべての村・町・都市で判定します。 

5.ポケモン&ぼんびーについて

○種類と行動パターンについてはポケモン&ぼんびー一覧 を見て下さい。
○ポケモンを改心させた際に発生する収入は、「改心させた人に7割」、「ポケモンがいた島に3割」をもらえます。
(ただし、進化率は倒した人がすべてもらえます)
○移動先が農場の場合、ポケモン又は、ぼんびーの体力が農場の規模1万人につき1増加します。ただし、体力の最大値は9までです。

6.ぼんびー派遣

ここの箱庭では、従来の怪獣派遣でメカを送りつけるのではなく,ぼんびー(貧乏神)を送りこむことができます。
種類は以下の3種類。なお、各ぼんびーはいろいろな悪さをします。

      ・みにぼんびー  …すこしのお金とカルマを持っていく。
      ・ぼんびー     …お金とカルマを持っていく
                   食料を売る(売却金は戻ってこない)
      ・きんぐぼんびー …お金とカルマを持っていく

                   食料を奪う
                   衛星を落す


また、30ターンに一度1位から5位まできんぐぼんびーがでます。

7.人口が増加するほど難易度が上昇

カルマが1000P増加するごとに、すべての災害の確立が0.1%ずつ上昇します(ポケモン出現の確立は、1ブロックあたり0.01%増加)。カルマが50000Pに
達した時点で、すべての災害率がなんと、5%も上昇していることになります。

8.ボーナスの支給

島登録から100ターンごとにボーナスをもらえます(100ターンで1000G、200ターンで2000G…とボーナスが支給されます)

   ボーナス額 = 生き残りターン数 × 10

9.島をほったらかしにしていると…

資金繰りが20ターンを超えると、すべての災害率が一気に跳ね上がります。
たとえば、資金繰りが30ターン続くと、すべての災害率が20倍になるということです。

   災害率 = 補正済み災害率 × (資金繰りターン数10

10.その他の項目について

・STミサイルは廃止しています。
観光モードでは防衛基地が森に偽装されます。このため、ハリボテは廃止しています。
陸地破壊弾は自分の島にしか撃てません。他の島に撃とうとすると失敗した上、ターンを消費します。
・ミサイル基地の最大Lvを増やす(最大ミサイル基地Lv10,海底基地Lv5)
・ポケモンやぼんびーが暴れ飽きて帰る(こともある)
・自動的に浅瀬に埋め立てコマンドを入れるコマンドを追加
(自動的に浅瀬に埋め立てコマンドを入れるだけなので、たぶん自分の望んだ地形にはならないと思います(爆))
・最大Gが 99999G
森が2万本規模になると自動的に島の住民にて伐採・植林が行われます。その時の売却額は少々高めです(^^;
・人口10000人の都市も成長を続けます。都市の人口が20000人になると、それ以上増えませんが、誘致活動や難民受入を行うことに
 よって最大25000人にすることができます。
・地盤沈下は面積が12000万坪を超えた場合に3%の確率で発生します。
・最初から、ミサイル基地を2つ・3万人規模の農場を1つ所有している場合があります。
・過去ログの表示や別ウインドウに島の開発画面を表示・目標捕獲機能など使い勝手を向上させる改造を加えています

 

 

▼ルール以外の重要事項

 

○不正行為の防止措置
  ・「島を2つ以上登録し、特定の島のみに資金援助して島を放棄する」や「登録後、全資金をミサイル発射に割り当てる」などの不正行為
   の対応として資金援助・ミサイル発射・ぼんびー派遣は、見習い時には実施できません
   また、上記理由により、見習い時はポケモンが出現しないように細工しています。
  ・重複チェックの為、プロバイダー名(又はIPアドレス)がデータ内に組み込まれています。

管理人が不正行為者、又は、重複登録者と判断した場合、無条件で島を削除することがあります。ご了承ください。


○1ターンは3時間です(起点0:45)。1日8ターン進行することになります。

○ギブアップターンは48ターンです。予定を入力しておかないと、6日で島が放棄されます。(ただし、登録直後は3ターン放っておくと、島が放棄 されてしまいます)

ルールはゲーム中でも変更になる可能性があります。


この箱庭は以下の箇所で配布しているソースを組み合わせて自己流の改造をしたもので運営しています。
配布していただいてありがとうございます。

箱庭諸島配布先          (http://t.pos.to/hako/)
箱庭諸島 EX Varsion配布先 (http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4163/hakoniwa/)
怪獣退治列島配布先       (http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2566/)


管理者:みにぼんびー(mailto:bonbee@land.linkclub.or.jp)

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